sexta-feira, 23 de março de 2012

Oversoul: Cavaleiro Void!

Aqui fala Matn 1 novamente,  mostrando uma nova postagem feita na Oversoul!

Assista á demonstração da nova espécie da Oversoul : Cavaleiro Void!

 
Então continue ligado!

sexta-feira, 9 de março de 2012

Nulgath versus Artix?

Aqui fala e Matn 1 postando um vídeo do Nulgath e seu preview na Oversoul!
Assista ao vídeo com uma nova jogabilidade Superalma Nulgath lutando ...Artix? Nulgath também leva em um monte de outros lutadores de Bom! Sim qualquer pessoa pode ser possuída, mas derrotar e possuindo Nulgath em Oversoul não vai ser uma mortais tarefa fácil!

Ataques Combo:

Eu sou um grande fã de jogos da Capcom, que é enorme influência no desenvolvimento da Superalma. Jogue suas cartas direito e você pode conseguir combos devastadores. Haverá recompensas além dano massiv para puxar esses off como o acesso a cartões selvagens.

Nulgath de oversoul!

Fique ligado na próxima semana para mais atualizações sobre Oversoul!


quinta-feira, 1 de março de 2012

Cartas de batalha e Elementos

Nulgath falando sobre cartas!

Você tem que saber quando segurá-los, saber quando ESMAGA -los, saber quando se afastar, saber quando correr! Esta semana falamos estratégias de batalha. Oversoul vai ser um jogo muito táctico pesado misturado com uma pitada de sorte e oportunidade. Oversoul sistema de batalha será base em cartões de batalha. Você recebe o seu cartão e deve decidir como jogá-los para melhor derrotar seus inimigos.

Mecânica de cartão:

  • Custo de energia: Cada vez que você deve decidir para ligar, desenhar um novo cartão ou ataque. Ou se cada um se você é capaz.
  • Elemento: Este é o elemento que você deve ligar para usar este cartão.No caso acima, Neutro.
  • Tipo de Cartão Icon: Este ícone vai determinar que tipo de cartão que você está usando. Este é um cartão de ataque indicado pela espadas cruzada
  • Pontos de Dano ou Defesa: Esse número mostra a quantidade de dano ou defesa você vai fazer.

Tipos de cartão:

Você tem basicamente 4 tipos de cartões misturados em seu baralho. Ataques, defende, unblockables e os todos os importantes cartões especiais que irá modificar todas as suas habilidades de diferentes maneiras. Estes cartões também serão modificados pelo seu nível e as relíquias especiais. Abaixo são apenas uma amostra do que alguns cartões especiais podem fazer:

Elementos:

Isso nos leva a Elements. A partir de agora há 9: Neutral, Fogo, Gelo, Terra, Água, Lightning, luz, sombra e, por último, o Caos.

Elementos Contador:

Como você pode ver no gráfico acima, alguns elementos terão uma vantagem significativa sobre outra. (Este quadro pode estar sujeita a alterações uma vez os testes de batalha são feitas.) Alguns destes também serão compensados ​​com os cartões especiais e relíquias.
Alguns caracteres podem ter a habilidade de possuir vários elementos, como dizer que um Assistente de Mestre. Esta pode ser uma vantagem, mas também é um risco que cada elemento deve ser alimentado separadamente. Então se você está ligando fogo para atacar um monstro de gelo, mas você ficar tirando um cartão de terra ou água, você talvez com problemas. Por outro lado, você pode combater vários tipos de inimigos.

Este é o tipo de jogo eu quero jogar e estou ansioso para esmagar todos vocês na batalha! 
Até a proxima!

quinta-feira, 23 de fevereiro de 2012

Sistema de Alinhamento : o Mal , o Bem e o Neutro!

Aqui vou eu postando mais uma novidade sobre a Oversoul! Vamos conferir!

Esta semana eu quero mergulhar no sistema de Alinhamento da Oversoul.Haverá 3 graus variáveis ​​de alinhamento. Bom, mau e neutro. Sua escolha em alinhamento irá desempenhar um papel importante na forma como você vai desbloquear os caracteres específicos que você quer jogar na Árvore de caracteres. Ele também vai ditar o que você pode possuir no mundo aberto.Mas quando você começa o jogo, todos os personagens selecionáveis ​​será neutro.

Como possuir um Archfiend:

Então vamos dizer que você quer possuir a Archfiend abaixo. Bem, você terá que coincidir com o alinhamento dele primeiro. Ou seja, você só pode possuir caracteres que estão na faixa de alinhamento mesmo que você. Se um Archfiend exige que você seja mal -30, então você não pode possuir a eles se você é um personagem neutro ou Bom alinhados. E este vai com cada alinhamento. Se você é um vampiro -25 Mal você não pode possuir um Sacerdote 15 Bom ou um Mercenário 0 Neutral. No topo desta, que também são necessários para derrotar o caractere que você deseja possuir na batalha.

  • Personagens Raros: E se acontecer de você se deparar com um personagem raro durante a viagem a terra? ( Devo esclarecer RARE. Não é o mesmo que no AQW. Rare em Oversoul simplesmente significa que ele tem uma probabilidade muito baixa de ser encontrado. ) Você precisa ser o correto alinhamento e ser capaz de derrotá-lo, a fim de levá-los como o seu próprio. Como você pode ver o quadro de alinhamento é uma escala para que você não pode ser mais do que um alinhamento de cada vez. Escolha sabiamente.
  • Elementos e baralhos de cartas: Outro aspecto seu alinhamento afetará são os elementos e cartões disponíveis para você. Haverá elementos disponíveis para todos os alinhamentos, mas alguns mais que outros. Sendo os principais a sombra ea luz. Haverá classificação mais sombra Elementais do lado do Mal e mais leves classificação Elementais do lado bom. Mas não se preocupe, haverá alguns bons personagens que podem usar feitiços de sombra, bem como personagens malignos que podem usar magias de luz também.

Gráfico Personagem Alinhamento:

Acima está uma pequena lista de tipos de caracteres que você pode esperar encontrar no seu alinhamento. E não será, obviamente, uma variedade de cada tipo, bem como novos tipos de personagem para ser adicionado no decorrer do jogo!


aTÉ A PRÓXIMA SEMANA!

sábado, 18 de fevereiro de 2012

Árvore de personagens Oversoul

Aqui vou eu postando uma nova novidade da Oversoul ! Espero que gostem!

Nesta semana, vamos te dar uma espreitadela sobre a árvore genealógica de Oversoul. Quando você possui um personagem, ela começa no nível 1, que é uma posição neutra. até chegar a um certo nível que terá que cumprir uma exigência,e terá a opção de mudar sua aparência na árvore genealógica.
Você começa como um Novato em seguida, avança á Veterano , Campeão e , finalmente , Mestre!
Aqui está apenas alguns exemplos que você encontrará no jogo:
Tipos de árvores genealógicas:
•Árvores Genealógicas comuns e raras: uma parte fundamental do jogo porque ele permite que você altere não apenas a aparência do seu, mas o seu baralho de cartas e de péelementar marcado pelos globos coloridos. Como você pode ver acima você tem muitos caminhos a tomar, mas nem todos os personagens terão uma ampla seleção. A maioria das árvores genealógica só chegará a Veterano ou Campeão. Somente Genes raros terá toda a árvore aberta para eles e ser capaz de alcançar os níveis Mestre.
Algumas árvores podem revelar um novo personagem para você desbloquear depois de completar uma missão ou um objetivo.
•Árvores Genealógicas com baralhos de cartas personalizados:
Algumas árvores genealógicas dará aos jogadores a capacidade de personalizar os seus cartões de decks com todas as cartas de personagens que o jogador tenha desbloqueado dentro dessa árvore.
Estas árvores só permitiriam apenas 1 base elemental e por outras boas razões.
Nós não queremos monstros lava vomitando parafusos de gelo ou vampiras lançando feitiços de luz, por exemplo. Como o jogo e a prioridade podemos permitir que elementos não colidam a trabalhar juntos.
Como o elemento neutro sendo permitido para misturar com qualquer outro elemento. Ou talves um Lich que pode lançar tanta sombra e magias de gelo. Então, como você pode ver a árvore genealógica tem uma variedade de papéis no desenvolvimento de seus personagens.
•Infinitas Variedades de Personagens:
Não existe um modelo padrão de características em Oversoul. O que significa que quase qualquer tipo de personagem que pensar pode ser reproduzido em Oversoul, enquanto eles não são muito grandes. A árvore genealógica permite que personagens possam fazer transformações dramáticas de um humano para um vampiro, lobisomem, slime, nuvens, objetos inanimados, palhaços, pássaros, ninja, enxame de insetos ou até mesmo a um dragão.(Médio porte de dragões.) As possibilidades de progressão são infinitas!
Mas alguns de vocês podem gostar de olhar o inicial de seu personagem para que haja a capacidade de bloquear a sua aparência ou redefinir suas escolhas.

Fique ligado, na próxima semana para mais cenas inéditas para o desenvolvimento da Oversoul!

E para terminar o post um vídeo de animação de personagens!

Então é só!

Tutorial

Este blog foi feito para o futuro jogo Oversoulde Nulgath/Miltonius.
Eu me apresento como Matn 1, criando este blog em 18/02/2012.
Então espero que gostem!